父母们早就把普雷马克原理应用于教育措施。他们先让孩子完成不喜欢做
的事情(比如做家庭作业),然后才允许他们做愿意做的活动(比如玩耍):
“你做完家庭作业就可以玩!”
负面鼓励。人们做梦都在想一个行为仅受正面鼓励物控制的世界。然而,
事实却完全不是这样。在负面鼓励过程中,事先就要避免某种讨厌的刺激或者
终止这种刺激的影响。讨厌的刺激的特征是,采取逃跑或回避的行为,以对这
种刺激的出现作出反应。
斯金纳的实验动物在实验中想必已经知道,它们不仅得到过食丸,而且在
其他的实验过程中还受到过电击。当然,它们可以通过按压杠杆关掉这种讨厌
的刺激。由于某种行为方式(比如按压杠杆)而没有出现讨厌的刺激(没有发
生不愉快的事件——“非行为主义的”表达——就会给人愉快的体验),斯金
纳称之为负面鼓励。他的实验动物已经学会,如果按下杠杆,痛苦的电击就不
会出现或者可以结束这种痛苦。每次出现(负面)鼓励物刺激后,就会加快按
压杠杆的速度,可见,按压杠杆的可能性越来越大。这样,如果在采取某种行
为方式以后可以终止或者事先能避免某种讨厌的刺激,那么这种行为方式就会
得到鼓励。
例子
驾驶机动车时必须系安全带,但人们发现驾驶员经常“忘记”系安全带。
于是立法者决定,对不系安全带的驾驶员处以罚款。罚款就是讨厌的刺激的一
个例子,及时系上安全带就可以避免这种刺激。事实上,被罚款的危险就是一
种负面鼓励物,因为在实行系安全带义务以后,行车时系安全带越来越正常
了。
“负面鼓励”这个概念使许多学生感到困惑,这可能是因为“负面”这个
单词按他们的理解就是不愉快。比如,他们经常会问,在采取某种行为方式之
后出现的这样一种“负面”事件怎么能够提高这种行为方式出现的频率呢?如
果记得有些体验是以负面鼓励物的终结而愉快地结束的:成功地避免或终止某
种讨厌的刺激,那么,也许就好理解了。
不要混淆负面鼓励与惩罚这两个概念。负面鼓励不能终止某种行为方式,
更确切地说,相反,只能提高某种行为方式出现的可能性。
在此以前,有一个问题还没有考虑到:应当怎样对待动物,才能自动地绝对不
发生某种预期的行为方式?桑代克也许等待了很长时间,他的猫才终于按下杠
杆。为使某种预期的行为方式早点出现,实验者能做点什么吗?
塑造能加快预期的行为方式的出现。实验者等待实验动物的某种行为方式,看
来他的耐心要经受巨大考验,甚至可能白等一场。如果老鼠根本不想按压笼子
里的杠杆,斯金纳该怎么办呢?在这种情况下,就可以塑造行为方式。这种方
法要求实验者鼓励每一个接近最终预期的行为方式。
为了促使老鼠按压杠杆,只要它向杠杆的方向看一眼,实验者就给它一颗
食丸。当老鼠向杠杆靠近时再实行下一步鼓励,当老鼠触动杠杆时再给它一颗
食丸,如此反复。借助这个逐步接近的过程,差不多就能加快每种行为方式的
出现。然而,这种基本的操作说起来比较容易,实际操作就困难了。斯金纳借
助塑造(结合各种操作性行为方式)毕竟成功地教会了鸽子打乒乓球,教会了
狮子骑马。
例子
不言而喻,对于人类来说,塑造主要用于有学习障碍的孩子或者年龄非常
小的测试对象。比如有一项研究的目的是让一个44个月大的孩子进行体育活
动。(Johnston et al,1966)首先要让他克服对攀援架的恐惧。在“治疗”
开始后,在孩子走向攀援架的时候,体育老师微笑着跟他说话;相反,在他离
开攀援架的时候,老师就不关心他。每达到一个阶段目标,都要提高一点要
求。一开始,在他靠近攀援架两米左右的地方时,只要加强关心就行了;然
后,哪怕他只走近仅半米,积极的结果就会出现,并接近预期的行为;在接下
来的塑造过程中,至少要求他触摸到攀援架,最终孩子开始爬上攀援架。在研
究即将结束时,孩子把他70%的时间都用在了攀援架上。
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